第30章 (第1/9页)
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一般游戏的测试大多分为内测和公测, 内部人员先测试一次,检查可能存在的bug,往往在这一步的时候, 游戏因为还不稳定的关系出现大量问题。
所以游戏出现突然让玩家不得不下线的情况, 并不奇怪。
只是《幻想世界》基本上没有过这种问题,因此这一次突然的被迫下线,才让人有些不太适应。
内部测试后就是公开测试, 公测相对比内测会更稳定一些。但是由于依旧是测试服,还是会出现官方可能都没有意识到的bug, 需要玩家来发现上报。这也是公测的意义所在。
普通游戏或者程序的公测,是由官方提供邀请码,面向大众的一种测试。
但是说到底,全息网游是大众都完全陌生的一个领域, 进入全息游戏, 最基础的一项设备就是“全息舱”。
全息舱的价格对于普通家庭来说有些昂贵了, 因此是否能让全息面向大众,还需要一段时间来确定。
但是就如现在的科技更新速度,对于过去的人来说,空调、电脑电视等电子设备都是一种奢侈品,可是现在却依旧变成了大众可以拥有的“家用设备”。
假以时日,想必全息舱同样可以成为这样的存在。
只是现在还是初期,一切都需要时间。