第14章 游戏外的舆论 (第2/8页)
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帖子的标题是这样的:
【震惊!某100五感虚拟现实游戏首测当天,主角居然公然和boss在坑里啪啪啪!】
吃瓜群众们直呼好家伙,何时见过尺度那么大的阵仗,立马点进去观摩学习:
“大家好,我是你们凡哥,好久不见啊,依稀记得上次见面还再上一次。今天带来的游戏评测是最近爆火的新游戏《凯恩大陆》,做游戏测评我只做最真的,麻烦大家点个关注,下次观看不迷路哦~”
“很幸运能在八百多万预约玩家中被选中成为一千首测玩家中的一员,不过现在总预约人数已经达到两千多万了,哈哈哈,小小凡尔赛一下。网络上各种各样的攻略型视频和帖子数不胜数,而且游戏初期也没有什么特别好攻略的,所以今天我主要为大家谈一谈我在这部游戏中的感受。”
“关于这部游戏,我只想用三个词语来概括并一步步详细说明,这三个词语就是真实,硬核,史诗感。”
“相信大家已经看过游戏官方的宣传片了,很多人都会质疑游戏本体的质量是否能够达到宣传片的水平,现在我统一的回答一下这个问题,游戏实机质量与宣传片完全一致,一点水分都没有。”
“那么现在,我来谈一谈为什么我说这个游戏真实。”
“相信大家都玩过很多虚拟现实游戏,而影响这些游戏是否足够真实的因素主要就三个方面,建模和环境细节,玩家的五感体验以及npc的ai程度。”