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游戏cg,一个烧钱的、大厂展现自家实力的舞台。

一段纤毫毕现的cg,不能让游戏赚来大把的票子,但能赚来玩家一个“帅”字的评价。

作为一款经典游戏,求生之路在前世有数不清的人玩过。

是许多网瘾少年通宵后半夜提神的游戏。

但只有少部分人知道,它其实是有剧情的,而且写的还算不错。

只是它讲故事的方法是将剧情拆的零碎,然后塞进它漫长的游戏流程中。

设定,背景之类的,在角色聊天之中,在一些屋子内的资料上,海报上一点点讲出来。

林默已经用了不少的即时演算动画尽量讲完一个故事。

但无奈,受限于游戏类型,太多动画只会让杀红眼的玩家们厌烦。

所以,现在用cg补完一部分重要剧情,成为了不错的选择。

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